CALL OF DUTY: BLACK OPS 6
- Shauntsy
- Apr 2
- 2 min read
Updated: Apr 6
Az egyik Call of Duty, ami valaha készült!

Nagyon vártam a Call of Duty: Black Ops 6-ot. Az első Black Ops óta a Treyarch a kedvenc codfejlesztőm, még ha nem is mindig szerettem azóta a játékaikat. Most az egyszer viszont végre rekord hosszúságú, 4 éves fejlesztési időt kaptak mindenféle drámától, átszervezéstől vagy egyéb korlátoktól mentesen. Ha valamikor kibontakozhat a Treyarch-féle Call of Duty élmény, az most volt.
Hogy ezek után milyen lett a játék?

Szar. Ennyi a cikk, vége. A játék egy szar. Annyira felhúztam magam a teljes semmilyenségén, hogy nem is írom le, mekkora egy emeletes csavart szar. Persze dolgoztak vele nagyon sokat, de süt belőle az a 3-4 vezérelv, amit a fejlesztés köré emeltek. Kb. így néz ki:
Egy.
Már a sztori mód is egy nagy költségvetésű alibi-hakni, hogy felvezesse a skin eladásokat és a Warzone "sztori" szezonokat. Minden szereplő egy egydimenziós, plot armor bajnok Fortnite-szökevény. Semminek nem szabad történnie a sztoriban, amit bármelyik igazi nemzethez/helyszínhez/eseményhez lehet kötni. Már hosszú évek óta minden CoD sztoriban csak (lehetőleg feloszlatott és körözött) titkos alakulatok cselekednek nulla igazi tétekkel, a saját szakállukra. Vagy bajszukra? A rajtuk található testszőrzetre, így biztosan jól írtam. Hol van már a régi jó provokatív polgárpukkasztás? Lehet, hogy valahol a skin boltban a licenszelt Terminátor és Tini Fucking Nindzsa Fucking Teknőc skinek között a bal-alsó kisgomb mögött hátulról a harmadik ajtó, csak én oda nem járok.

Kettő.
A multi meccsekhez kizárólag segglyuk méretű, teljesen érdektelen vagy idegesítő labirintuspályák készülhetnek, 85%-ban homokbarna színekkel.
Három.
A zombi mód is legyen teljesen homogenizálva és megfosztva minden identitásától, hogy minél többen belépjenek mutatni másoknak a 20 eurós skineket (amiket a vásárlók maguk persze nem látnak).
Négy.
Minden képernyőn legyen egy bolt.

Eltúloztam a fentieket, mert volt pár kivétel: például 1-2 jó pálya a sztori módban, néhány véletlenül félig hangulatos zombi helyszín, vagy egy majdnem érdekes karakter (akivel természetesen nem történik semmi), de ez hadd ne mentsen meg egy multimilliárd dolláros szórakoztatóipari megaterméket a totális szarságtol. Ez immár tényleg egy free to play mobiljáték csak nagygépen, 80 euroért. Itt semmi nem arról szól, hogy jatékélmenyt nyújtson. A PS5 Pro verzió is egy szardenáré szar. Nem kívanom részletezni, egyszerűen ennyi pénzből, munkaerőből, időből es hardverből ettől sokkal jobbat kell keszíteni.

Tehát teljesen logikusan úgy döntöttem, hogy Alan Wake II cikket írok inkább, mert az egy jó játék, a Call of Duty: Black Ops 6 pedig egy lelketlen, a megnyomorított melósokból mechanikusan kiizzasztott, AI generált tartalommal kitömött titánszar.
Na mindegy.
Azért itt van az a pár kép (leginkább a mutatós menedékházról) a sztori módból, amiket még akkor készítettem PC-n a Game Pass verzióból, amikor azt hittem, hogy ez egy jó játék. Pedig szar.





Comments